
Richard Marks于2003年一手催生广受玩家欢迎的PS2视讯游戏产品EyeToy,被视为EyeToy之父,后并主导PS3视讯摄影机PLAYSTATION Eye相关技术的研发。
本次Richard Marks在美国PS官方部落格中,释出了3段由PlayStation研究开发实验室新成员Anton Mikhailov所制作的PS Eye影像辨识玩法技术展示的影片,示范以PS Eye视讯摄影机,将手边各种物件(纸上图形、实际物品等)转化成游戏内容的操作。
影片中研发人员以安装在《审判之眼》同梱立架上的PS Eye拍摄纸上图形或是物品,来转化成萤幕上具备互动性的游戏物件,像是在纸上画出山峰与火箭,并使用PS3控制器操控火箭降落到山峰上;或是拍摄坦克图形、模型或任意物品,并以纸上图形或桌面摆设当成关卡,来进行坦克大战;或是让摄入物品在萤幕中展现物理模拟互动效果等。
Richard Marks表示影片中所展示的玩法只是技术展示,并非实际产品,主要是想让玩家知道研发团队一些异想天开的疯狂点子以及PS Eye未来可能的游戏应用方式。喜爱PS2 EyeToy游戏的玩家,不妨参考看看,并留意后续应用相关技术的实际产品公布。


