Infinity Ward公司副总裁Vince Zampella日前在接受《PSM3》杂志采访时表示,开发小组在PS3版《COD4》上投入的精力最多。“我们所有最精英的程序开发人员都投入到了PS3版《COD4》的开发上,这一点从游戏的实际表现上就可以得到验证。”Zampella对记者说道。
此外Zampella还透露,PS3版和X360版《COD4》的开发工作,从一开始就是分成两个小组分别展开的,这在很大程度上保证了两个版本的质量。Zampella继续补充道:“许多开发开发商最初只把精力集中在某一个平台,等到开发进度达到一定水平时再立刻转移到其他平台上,这种方式显然会影响游戏的水准。”
Zampella在采访中还提到了PS3版《COD4》具备更出色的图形效果和更高水平的联机对战支持(最高24人),访谈原文将刊登在即将于下个月上市的2007年第95期《PSM3》杂志上。



