Nobuo Uematsu(植松伸夫)
当谈到任天堂的游戏,相信所有人都会记得《超级马里奥》这个名字,这个游戏中最令人印象深刻的恐怕就是音乐部分。事实上Uematsu不是游戏开发人员,而是音乐制作人。他自己拥有一支乐队,《最终幻想》的配乐就是由他的乐队所演绎。《最终幻想 VIII》的音乐甚至赢得了当年的日本金碟奖。这证明了电子游戏中的音乐也是值得赞许的。(实际上他本人长得有些像马里奥兄弟中的路奇,不知道原型是不是基于他而来的)

Ken Kutaragi(久多良木)
“Playstation之父”这个名头可不容小瞧,很多玩家可能并不了解他的贡献,但是PS深入人心确实不容置疑的。在公司,Ken Kutaragi被誉为问题解答器及工程师的大脑。

Hironobu Sakaguchi(坂口博信)
众所周知,《最终幻想》之父。坂口博信最早曾开办自己的公司,但是最终经营不善破产。之后,他开发出了80万份销量的《最终幻想》。
几年之后,坂口博信的《最终幻想》系列托起了squaresoft,他作为执行副总裁还参与其他大作的开发,例如《寄生前夜》、《王国之心》。

Shigeru Miyamoto(宫本茂)
任天堂公司的台柱,不需要做太多的介绍。1983年游戏产业不济,但是《超级马里奥兄弟》以及《塞尔达传说》却能热卖。能把游戏人物塑造成经典的创奇人物。

Hideo Kojima(小岛秀夫)
小岛秀夫,他的游戏《MGS》中,Snake总要求被完成基本上不可能完成的任务,《MGS》电影场面与游戏相结合的元素,使玩家更觉得像是在看电影而不是在玩游戏。



