游戏将不会拘泥于动画原作的设定,而是会继承“《无双》系列”的超现实表现手法,实现一台高达对一千扎古的壮观战斗场面。与之前“《无双》系列”的不同点在于,本作中按×键机体会进行快速前冲,这为游戏增加了速度感,并也将会是爽快感大幅提高。
《高达无双》同样将导入机体成长要素,驾驶员、机体两方面都可以通过战斗逐渐的成长,这类似于“《无双》系列”系列中的武将成长和武器强化。
本作的主要模式是“OFFICIAL MODE” ,其中将收录“机动战士高达”“机动战士Z高达”和“机动战士高达ZZ”3部作品,并将忠实再现原作中的经典战斗,战斗以外的部分还将通过剧情和动画的形式进行补完,玩家可以从中体验原作的魅力。
游戏中玩家除了可以操作阿姆罗·雷、卡缪·维丹等原作主人公,甚至还可以操纵夏亚·阿兹那布尔登地方角色,从不同的角度来讲述“《机动战士高达》系列”的故事。
游戏三大模式
官方模式
再现《高达》原作中的经典之战。
满足胜利条件后便可以进入下一关卡,其间会有剧情发生,那些人气的角色们也将会在游戏中登场。
原创模式
游戏中所收录的3款作品的全部角色将总势登场。
更具选择的角色不同,游戏的关卡也会发生变化,原作中不曾存在的情景将会在游戏中登实现。驾驶员可以进行更换,选择驾驶员来驾驶原作中不曾驾驶过的机体也是游戏的一大魅力所在。
对战模式
选择驾驶员和机体与好友进行对战的模式。
在特殊的胜利条件下进行对战也成为可能。
游戏发售日确定
NBGI公司今天正式宣布,PS3动作新作《高达无双)》将于2007年3月1日发售。
游戏封面:

游戏画面:



由NBGI公司和光荣公司联合制作的PS3用动作游戏《高达无双》公布大量新画面:






















光荣的人气游戏《敢达无双》即将推出美版(Dynasty Warriors: Gundam ),游戏将于07年夏在北美上市,除了推出PS3版本外,还将推出Xbox360版本。

在日本有着持续持续20多年旺盛生命力的“高达系列”动画作品,在电视游戏产业同样有着非凡的影响力,不过这种影响力也仅限于日本和部分亚洲地区。不过NBGI似乎并不甘心轻易放弃北美这个聚宝盆,决定以《高达无双》打头阵冲击北美次世代主机市场,而且此次是PS3和X360同步推出。
NBGI官方日前正式对外公布了《高达无双(Dynasty Warriors: Gundam)》即将在北美推出的消息,同时还确认,本作的美版将分别对应PS3和X360两大次世代主机。游戏依然由负责“无双系列”游戏开发的Omega Force小组负责制作,目前预定于今年9月份正式上市。
与游戏的日版一样,美版《高达无双》依然以“无双系列”爽快刺激的玩法结合“高达系列”宏大的故事背景,让玩家体验操纵巨大机动战士斩杀敌人的无穷快感。目前NBGI官方还没有透露游戏美版的详细情报,所以眼下还不清楚日版与美版,PS3版与X360版之间是否有所区别。







《高达无双》X360版最新游戏画面公开
在日本有着持续持续20多年旺盛生命力的“高达系列”动画作品,在电视游戏产业同样有着非凡的影响力,不过这种影响力也仅限于日本和部分亚洲地区。不过NBGI似乎并不甘心轻易放弃北美这个聚宝盆,决定以《高达无双》打头阵冲击北美次世代主机市场,而且此次是PS3和X360同步推出。
NBGI官方日前正式对外公布了《高达无双(Dynasty Warriors: Gundam)》即将在北美推出的消息,同时还确认,本作的美版将分别对应PS3和X360两大次世代主机。游戏依然由负责“无双系列”游戏开发的Omega Force小组负责制作,目前预定于今年9月份正式上市。
与游戏的日版一样,美版《高达无双》依然以“无双系列”爽快刺激的玩法结合“高达系列”宏大的故事背景,让玩家体验操纵巨大机动战士斩杀敌人的无穷快感。目前NBGI官方还没有透露游戏美版的详细情报,所以眼下还不清楚日版与美版,PS3版与X360版之间是否有所区别。
游戏截图:












