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杀戮地带2

来源:未知 时间:2007/7/6,点击:0

杀戮地带2

  本作由SCE旗下的游戏开发公司Guerilla Games制作,据游戏开发主管透露,本次《杀戮地带2》是PS3平台最关键的一个游戏之一,为了让《杀戮地带2》达到理想的效果,游戏开发资金已经大量投入。游戏制作人表示,本次《杀戮地带2》的开发费用将远远高于拍摄电影《Black Book》花费的金额(《Black Book》是荷兰历史上制作成本最高的电影,花费了电影公司1600万欧元/约合人民币1亿6千万元)。

  为了达到最出色的游戏画面效果,制作小组每一步都精益求精,原先一周就可以完成的制作工作经常会通过不断的修改,最后在一个月内才能够完成,加大工作时间只是为了把握每一个游戏细节。游戏开发成员也达到了120人的大型团队,是初代游戏开发时成员的3倍以上。

  耗费如此多经费的另一个原因就是本作的全球推广策略,本次《战争机器3》将会支持至少20种不同的语言,这也就意味着,几乎所有能够接触得到PS3主机的地区都会有对应的地区语言版本可供选择。游戏开发主管说道,这也是出于游戏销量考虑,每增加一种语言就有可能增加30%至40%的游戏销量。

游戏画面:













 

《杀戮地带》PS3联机测试版酝酿中    最近一个阶段,广大联机游戏爱好者们最关注的,恐怕就要数X360游戏《光环3》的春季联机测试版了。不过PS3玩家也不必为此感到失落,因为一款PS3平台重量级FPS游戏的联机测试版目前正在酝酿之中,而且有望于今年年底与PS3玩家见面。

    透露这一消息的是《杀戮地带》开发商Guerrilla Games公司的游戏制作人Seb Downie,他在游戏官方论坛上表示,公司在游戏正式推出前必然会先公布测试版。“就如同我之前所说的一样,任何具备网络联机功能的游戏,都需要通过公开的测试版来确保其最终素质。”

    Downie最后还强调“将在年底公布更多测试版相关情报”,但并没有透露任何具体信息和准确时间。《杀戮地带》在2005年的E3曾经凭借一段颇具震撼效果的影像而一跑打响,然而此后相当长的一段时间都没有公布任何有实质性意义的信息,使玩家们大为失望。希望这次的测试版,能够不负众望带给玩家们真正的惊喜。

 

  《杀戮地带2》目前正在由Guerrilla Games紧锣密鼓的开发中。随着9月《光环3》的到来,PS3上却仍然缺乏杀手级的大作来稳住阵脚。而《杀戮地带》制作小组的品质监督Sebastian Downie表示,E3展会日益临近了,《杀戮地带2》完全有希望成为和《光环3》分庭抗礼的大作,重振PS3的游戏阵营。

  他在采访中很自信的表示,当那些批评者看到真正的游戏时就会闭上他们的嘴。

  “我相信全世界的游戏开发者的想法都是一样的,他们希望自己的游戏第一次呈现在人们面前时能呈现最完美的音效和画面效果。如果你是在为次世代主机开发一款顶级的怪物级游戏,你当然想给玩家很好的第一印象。希望到时我们的游戏可以取得全面的成功,让最尖刻的评论者都闭上他们的嘴。”

  最后Sebastian也透露游戏会有在线模式,并且会在今年的某个时间进行公测。

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