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失落的传承

来源:未知 时间:2007/7/6,点击:0

失落的传承

这款由Game Republic开发的动作冒险游戏专门针对PS3的六轴感应手柄做了特别的设计。

玩家所扮演的游戏人物可在打败怪物后占有它的特殊能力,“占有”这个动作的实现是由玩家向怀中拉拽手柄来实现的;一旦占有成功,玩家就可在下个回合的战斗中应用它。

玩家可掠夺并储备超过一百头怪物的特殊能力,战斗中玩家须仔细斟酌并从中挑选一种以应付当前的挑战。

此作暂定为单人游戏,以冈本吉起为首的Game Republic负责研发,索尼负责发行。游戏以西方神话传说为基础,以Doolin这个诡秘小镇为背景,Keats和Ellen两个陌生人因某个流传已久的神秘传说走到了一起,他们发现这个镇子实际上是通往神话国度的门户,这对年轻人将踏上充满各类生物、精灵、怪兽的旅程,揭示这个奇异世界的幕后故事。

此作目前已向媒体人士展示过游戏片断并获得高度评价,但上市日期未定。

PS3独占新作:《Folklore》

PS3独占新作:《Folklore》

PS3独占新作:《Folklore》

Ellen和Keats:

PS3独占新作:《Folklore》

PS3独占新作:《Folklore》

Bridge House内部:

PS3独占新作:《Folklore》

Ellen正在试图捕获怪物的超能力:

PS3独占新作:《Folklore》

Ellen在Lemereck House:

PS3独占新作:《Folklore》

PS3独占新作:《Folklore》

PS3独占新作:《Folklore》

PS3独占新作:《Folklore》

 

    本作描绘的是以死后世界与现实世界相连接的“异世界”的神话传说为基础,能在异世界与现实世界间展开旅程的异世界冒险的动作冒险游戏。本作预定于2007年6月21日登陆PS3平台。

    游戏的舞台被认定在了现代的欧洲位于海岬一角边境的一个荒废的村落里,流传着一个古老的传说。在这里生者能够与死去的人邂后的“黄昏世界”,在这里只有受到邀请的人才能够进入而只有被允许的人才能够离开,一座非常不可思议的村落。

    玩家在本作中将扮演一位接到了一通不知名女性求救电话而来到这里的杂志记者济兹,以及收到死去母亲来信而决定前往查出真相的女学生受伦。游戏中玩家将穿梭于妖精界、战争界、海底神殿、地狱界、无限回廊、背德之村以及异世界真央等七座异世界之地,并面对100种类型充满特性的诡异怪物。

    本作在游戏进行方面,玩家必须不断吸收出现的怪物,并动用其能力施展各种不同的技能。这此技能将成为吸收或打倒下一只怪物的能力,因些玩家必须多方尝试,这此都是一环扣一环的。吸收怪物前需要先配合该怪物的特徽,满足让它衰弱、熟睡、无法动弹等条件后才能顺利吸收。除此之外男女主角分别拥有“变身”(济兹)与“换装”(爱伦)两种不同的特技。甚至说男女主角所能吸收到 的怪物属性与数量都存在差异。

 

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  文字提供:穆dark

  进入游戏,开始菜单跟试玩版一模一样,只是所有选项都开启了,下面按照说明书简单介绍一下:

  New Game

  Load Game

  Dungeon Trial:将自己做的迷宫上传或者下载别人做好的迷宫,这个模式需要接入internet。

  Options:视角移动方式调整,体图表示调整,声音设定(本作支持7.1声道)

  Install:安装入硬盘(我安装大概花了5分钟,比忍龙快很多,估计数据并不多)

  Web Browser:接入FS公式网页,下载新任务和新Folks用(还有新Folks可以下载,美~)

  Costume:换装。换装可以从游戏中满足某些要求得到,或者从网上下载。

  正式版跟试玩版在图象上没有区别,均为720p+30fps。

  开始游戏后进入最开始的剧情CG,跟试玩版一样,不过到了崖边的时候仍然以CG叙述,并不是试玩版中的漫画格子方式表现。ellen追到崖下遇到红衣女子的剧情就跟试玩版一样了,以后的所有非重要剧情全部跟试玩版一样,都是漫画格子方式,且没有语音,重要剧情比如ellen换上灵衣则是CG,这段换衣CG可谓华丽异常,虽然某些镜头在宣传片中出现过,除了CG某些次重要剧情用及时演算来交代。

  按select可以调出菜单,显示了角色的Lv和经验值,初期感觉升级很慢,从Lv1开始升级要400经验,可我差不多来来回回刷了三次体图全灭敌人,尽量复数吸ID,也才长70的经验。。。注定这是个BOT向严重的游戏。。。偶的时间哟。。。另外复数吸魂需要一定技术,并不是都打到红魂就能轻松复数的。。。

  按照说明书的介绍,这次对6轴手柄的运用远不止试玩版里单一的往上拉手柄这么简单,对付不同的ID有不同的操作要求,包括向左倾斜,向右倾斜,静止不动(这也算操作?笑)等,具体名称和解说见下:

  shot:快速将手柄向上拉起(试玩版的操作既是shot)

  timing:配合ID的行动把握合适的时机将手柄拉起(试玩版中的BOSS就是timing)

  beat:左右晃动手柄将ID不断向地面击打以弱化ID

  blance:对于某些会左右逃跑的ID可以向逃跑的反方向倾斜手柄,将其引回中间。

  stop&go:将ID连续上下晃动,待ID变黑,就将手柄保持静止。

  mix:上述除了shot以外的四种动作的混合方式。

  关于迷宫的自作,目前还没有试过,以后介绍。。。玩剧情先。

  游戏是按照章节的形式进行的,目前我刚进行完了女主的序章,第一章开了个头,跟试玩版一样,开始可以选择男主还是女主,而且以后每章开始的时候都可以选择角色。序章剧情跟试玩版一样,只是迷宫部分没有了试玩版中的花海以及BOSS战,简单的一个3,4个区域组成的迷宫全部是杂兵战,然后就进入见到母亲的剧情了。第一章还是用的女主,女主的房间桌子上的日记本是存档的地方,序章出现的红衣女子将是女主即将进行的第一个任务,目的是找红衣女子死去的爸爸,她的家事好复杂。。。拜一个。。。大概在Lemrick村子里转了一下,序章不能去的地方基本都能去了,灯塔场景很漂亮,村子不大,房子就几个,目前可以交谈的人也很少,master家因父母离异被master领养的罗莉夏洛特比较萌,期待她身上的故事。

  暂时先介绍这么多了,明天请假了,继续剧情,不知为何,FS的剧情很吸引偶。

  -----------------------------更新----------------------------------

  第一章搞定,为了寻找红衣女子的老爹再次前往精灵界,这次剧情用的即时演算,效果还算不错,有语音。这次的任务就有试玩版中的花海等场景了,原来试玩版只是把正式版的场景换了个顺序,正式版的花海在试玩版中见到母亲的场景后边OTZ,当然BOSS大怪鸟也出现了。

  一开始HL会告诉你Portal的作用:可以存档,加满血,灵衣变更(仅限女主),瞬移传送(同一个异界内的portal之间传送),返回Lemrick村。

  绘本系统:同样本章进入精灵界一开始HL就会给你一本绘本。里边记录了对付不同ID的方法,绘本的页需要自己收集,当采取不正确的方法将ID杀死而未能抽取到Folks的情况下一定概率掉落该ID相应的绘本页码,也可以通过破坏“想念之石”随机获得,然后可以按start进入菜单的item项查看绘本中刚才收集到的页码,我一看,昏了,都是那美克星文,原来告诉你如何对付该ID的方法是一张很形象的图,一看就明白是用ケットシー的睡眠攻击来对付バガブー,于是收到ケットシー后顺利用ケットシー收服了バガブー。真是很有意思的系统,加上不同的体感抽取方式(バガブー的抽取就用到了timing方式),战斗真是相当有趣,一点也不会枯燥。

(来源:电玩俱乐部)

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