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这些都是实时的!PS3《杀戮地带2》光影效果讲解

来源:未知 时间:2007/8/17,点击:0

这些都是实时的!PS3《杀戮地带2》光影效果讲解

 直接照明是环境中某些特殊光源,比如路灯、台灯、蜡烛的光照在人物和物体上的光照。请看接下来的例子--一个在灯光下的Helghast骑兵。你将看到衣服上的些须褶皱使得令人难以置信的细节表现了出来!

  这个是我最喜欢的用于表现KZ2的光照引擎有多么微妙和精确的例子。有些人(一些怀恨在心的)说这个Helghast的面具并不是真的会“发光”,而只是个贴图而已,因为这些瞬间的细节不需要太讲究。现面就是送给那些老爱唱反调的人的证据,他们完全是在放屁。很明显,眼镜的光照在了袖子上,而且阴影也随着这光在面具和袖子上表现了出来。更激动人心的,请注意间接光照:面具的前面,注意袖子的产生的环境光源也影响到了它的面具上!他的眼镜在他带的头盔帽檐的下面。眼镜发出的光照在了袖子上,然后袖子通过散射反映到了头盔上--太难以置信了!

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