参与《寂静岭》系列众多作品开发工作的Konami公司制作人山冈晃在采访中透露,《寂静岭》系列最早的开发初衷,是以日本人的视角来制作一款经典美国风格的恐怖游戏。然而发展至今,到了次世代的《寂静岭5》,已经逐渐演变为一款由美国人开发的日本视角的美国风格恐怖游戏。
故事背景方面,虽然《寂静岭5》依然以系列前四作的大环境为主要依托,但却引入了一名全新角色作为主人公,这就是现年22岁的退伍老兵Alex Shepherd,在海外服役的他预感到自己的弟弟Joshua遭遇了不测,然而远涉重洋赶回家中的Shepherd见到的却不是温暖熟悉的家园。摆在他面前的只有断壁残垣、无边的迷雾和恐怖诡异的怪物。
除了游戏故事背景以外,EGM编辑还与《寂静岭5》开发小组成员探讨了游戏全新的战斗系统。虽然本作不会变成一款真正意义上的动作游戏,但开发小组透露,格斗等互动游戏要素将成为游戏中一项重要环节。此外,EGM还就电影化手法的深入应用以及在次世代高清画面前提下如何表现《寂静岭》式的恐怖效果等问题进行了深入探讨。






