关键词:

GDC 2007:小岛秀夫莱比锡《MGS4》演示现场报道

来源:未知 时间:2007/9/4,点击:0

GDC 2007:小岛秀夫莱比锡《MGS4》演示现场报道

上个月刚刚在E3媒体节露面的小岛秀夫,在随后参加了于东京召开的《潜龙谍影》系列诞生20周年纪念活动后,本月又风风火火地赶到了远在德国的博览会城市莱比锡。他为这场欧洲最大规模的互动娱乐展带来的礼物,是万众期待的PS3游戏《潜龙谍影4(MGS4)》的最新宣传片。

  在小岛秀夫首先登台开始演讲,他首先谈到了曾在《MGS》中登场的几位令人印象深刻的BOSS,并表示这是促使他决定为即将推出的《MGS4》中设计一系列全新敌人的最初原因,这也就是本次《MGS4》宣传片中公布的美女野兽部队(Beauty & Beast Unit,简称BB部队)中愤怒渡鸦、狂笑章鱼、哀嚎雪狼和尖叫螳螂的由来。

  在播放了一段《MGS4》宣传片后,小岛秀夫开始向观众介绍他与游戏中为4名BOSS做动作捕捉和原形设定工作的四名女模特合作的经历,接着便请出了日裔混血女模特菊地由美,为BB部队担任动作捕捉原形的4名模特之一。在几句简单的寒暄后,小岛秀夫开始通过大屏幕演示游戏制作过程中,模特与游戏开发人员一起完成角色建模以及动作捕捉工作的视频。

  BB部队演示影响播放完毕后,进入了惯例性质的记者提问时间,虽然没有公布什么重大消息,但却出现了不少有趣的情景。一位狡猾的记者再次提出了关于《MGS4》移植X360的问题,Konami的另外一位游戏制作人今泉健一郎直接用英语回答说,Kojima Production工作室没有推出《MGS4》X360版的计划。他停顿了一下,接着又补充道:“至少眼下没有。”顿时引起了在场记者一片笑声。

  当被问及前不久公布的《潜龙谍影 Online》(Metal Gear Online,以下简称MGO)是否将独立于《MGS4》作为一款单独的PS3游戏发售时,小岛秀夫表示这一问题目前还没有最终决定。他确认《MGO》从游戏方式角度讲,更像是《MGS4》的一个网络联机版。此外,《MGS》系列前作中的部分BOSS级角色将作为玩家可操作角色在《MGO》中重新登场。

  最后,有记者问到了关于《MGS4》是否支持震动功能的问题。今泉健一郎表示开发小组非常希望能够在《MGS4》中加入震动功能,但这一问题同样无法现在就做出决定。小岛秀夫接过话茬又开始介绍Kojima Production工作室中专门负责震动效果设计的工作人员。他半开玩笑地说,非常担心震动小组的工作人员可能会无事可做,并希望在不久后为他们安排新的任务。

  • 相关文章:
记住电玩天空域名,方便下次访问:VGSKY.COM

【分类导航】

【专题导航】

【热门游戏资讯】

更多

【推荐游戏资讯】

更多

【最新资讯更新】

更多