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《寂静岭5》PS3版角色 关卡 世界观全面前瞻

来源:未知 时间:2008/1/11,点击:0

《寂静岭5》PS3版角色 关卡 世界观全面前瞻

寂静岭 光与影

  说到寂静岭,目前已经肯定,尽管故事开始于牧羊人溪谷,但主角Alex也将会到达寂静岭,而且是真正的到达,不是像在4代中那样只是精神被传送过去。Allen说“到了某个时期,剧情就会过渡到寂静岭……毕竟这游戏叫做《寂静岭》,可不是《牧羊人山谷》。”

 

  经典的寂静岭式的画面表现方式也没有改变。游戏的镜头将会更加友好,玩家可以通过右摇杆来操作。但基本的视觉感觉方面《寂静岭5》将会相当的忠实于前几作。本作的游戏也分为两个世界,真实世界中会是迷雾漫天的阴暗景象,而在游戏中将有一个非常用心制作的系统:流血的墙、生锈的铁链 ,怪物的低语,用内脏做的门,这些“另一个世界”的景象都会在次世代主机上实时的发生切换。就像电影中那样,你会亲眼看着墙和地板惊人的融化,露出扭曲的危险的地下世界。你操作人物时,这些都会发生,绝对是之前从没在游戏里实现的特效。

  “《寂静岭》系列”一向以善用光影效果而闻名,而《寂静岭5》会把画面的感觉上升到新的高度。Horton表示:“我们会创造一个充满了谜的环境,戏剧性的光影将会让你很难分辨到底看到了什么……一旦你把什么都看得清清楚楚,你就不会害怕了。”制作组会设计很多让你容易误会的场景或者物体。游戏还采用了Ha5ok开发工具(用于制作《黑道圣徒》和《光环3》)增加角色和场景互动的物理真实度。如果你在游戏中不小心撞倒了椅子,碰到桌子上都会引发响声让你周围的敌人警觉起来。

 

  目前《寂静岭5》还在努力的制作中,尽管开发者的变化引来了不少游戏迷的质疑,但制作人Oertel表示新作绝对会相当忠实于整个系列,他很简练的表达了制作团队的目标“我们真的想把玩家带入深邃的奇境之中,让他们感觉到《寂静岭》式的疯狂”。

 

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