访谈中主要提到,SE目前的主要平台和结构还是注重于NDS、Wii和PS3的游戏开发,这是不会改变的。这位执行官还表示:“我们对于Wii的成功和目前任天堂的统治地位的确比较吃惊。我们原来认为PS3和Wii因为完全不同的市场战略会共存,但最终玩家们会决定我们的开发平台。
目前针对索尼的平台(PS3)开发还是有点挑战性的。我们认为Wii上还有很多可以做的,我曾和岩田聪谈过去挖掘更多的可能性。”

访谈中主要提到,SE目前的主要平台和结构还是注重于NDS、Wii和PS3的游戏开发,这是不会改变的。这位执行官还表示:“我们对于Wii的成功和目前任天堂的统治地位的确比较吃惊。我们原来认为PS3和Wii因为完全不同的市场战略会共存,但最终玩家们会决定我们的开发平台。
目前针对索尼的平台(PS3)开发还是有点挑战性的。我们认为Wii上还有很多可以做的,我曾和岩田聪谈过去挖掘更多的可能性。”